Was gibt es denn nun neues beim ResourceMaster v3.2:

Auch im Hypertext unter History nachzulesen: 

           Einstellung zum automatischen Speichern aller Layer 
            kann bei "Sichern als..." umgedreht werden.
           CICONs knnen als normale ICONs gespeichert werden
           wird im Dialog-Editor per Cursor-Taste gescrollt, dann wird 
            jetzt auch das Objekt unter der Maus zum aktuellen Objekt.
           ist zeitgesteuertes BubbleGEM aktiv, dann werden im Dialog- 
            Editor die Objekt-Kommentare geBUBBLEt (abschaltbar)
           Werden im Dialog-Editor Objekte verschoben oder in der Gre 
            verndert, dann wird die aktuelle Gre und Position in der 
            Info-Zeile des Fensters angezeigt
           Beim Verschieben von Objekte konnte es passieren, da der 
            Geister-Rahmen unendlich zwischen 2 Positionen hin und her 
            sprang. Dieser Fehler wurde behoben.
           der Image-/Icon-Editor wird jetzt immer so geffnet, da das 
            Icon links-oben angezeigt wird.
           wird im Image-/Icon-Editor gezoomt, dann bleibt der linke 
            obere Pixel auch links-oben.
           der String-Editor und der Alert-Editor wurde vereint und 
            erweitert.
            - maximal 60 Zeichen/Zeile, Zeichen/Button und Icons von 0-9 
              im Alert-Editor
            - frei einstellbare Grenzen (max.Zeilenlnge und grter 
              Iconindex). Bei Grenzberschreitungen wird aber nur gewarnt.
            - maximale Buttonlnge nicht mehr starr 10 Zeichen, sondern 
              dynamisch (maximale Zeilenlnge/Buttonanzahl).
            - im String-Editor sind jetzt 8 Zeilen a 64 Zeichen (also 512 
              Zeichen) mglich.
           die externe Toolbox kann jetzt ganze Objekt-Strukturen 
            enthalten.
           die Darstellung der Toolbox wird ber ein evntl. aktiviertes 
            Overlay geleitet.
           wird ein Objekt aus der Toolbox gezogen, dann wird auch gleich 
            der entsprechende Objekteditor geffnet (abschaltbar).
           werden neue Objekte mit gehaltener SHIFT-Taste aus der Toolbox 
            heraus angelegt, dann wird die Toolbox sofort wieder geffnet. 
            Serienbestckung.
           Overlay-Schnittstelle erweitert.
            - Overlay gibt Auskunft ber Objektgre
            - Overlay kann eigene Toolbox haben (inkl. Standard-Dialog und 
              Standard-Men)
            - bis zu 4 Overlays gleichzeitig
            - Dialog- und Alert-Tests
           Universal-Overlay an Schnittstellenerweiterungen angepat.
           beim Verschieben bzw. Vergrern/Verkleinern von Objekte 
            werden in der Infozeile des Baum-Editors die Koordinaten 
            angezeigt.
           im Objekt-Editor kann der Layer per Alt-L gewechselt werden
           Optimierung von te_pvalid abschaltbar.
           Bei Multilayer-Resourcen kann der Standard-Layer immer mit 
            gesichert werden. Ntzlich wenn die Multilayer-Resource im 
            Interface-Format gespeichert werden mu.
            (siehe auch Multilayer-Resourcen mit tcken)
           "Arbeit sichern" merkt sich jetzt auch geladene Resourcen und 
            deren offene Fenster
           das Bearbeiten-Men mit Leben erfllt: 
              (Lschen/Ausschneiden/Kopieren/Einfgen)
           "Objektgre Prfen" erkennt MagiC Sonder-Buttons (+3 Zeichen) 
             und MagiC-Gruppenrahmen (+2 Zeichen)
           Dialog-Test-Funktion (ber Overlay, externes Test-Programm 
            oder intern per "form_do")
           Wenn mglich werden Alerts mit "form_alert" getestet
           UNDO im Men-Editor funktioniert wieder
           ShortCut-Checker erkennt doppelte ShortCuts (auch in Mens)
           Im Text-Editor geht jetzt beim Umschalten von F(BOX)TEXT zu 
            (BOX)TEXT nix mehr verloren. Es wird einfach eine Maske mit 
            Unterstriche erzeugt.
 
